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Immersion Cooling

Resfriamento por imersão da eletrônica de mineração

Immersion Cooling remove calor da eletrônica submersa em fluido dielétrico. O resultado depende do circuito completo, da compatibilidade dos materiais e do consumo medido, não apenas da remoção de ventoinhas.

Immersion Cooling resfria a eletrônica submersa pelo contato direto com um fluido eletricamente isolante. O fluido transporta o calor adiante; o tanque sozinho não substitui a rejeição contínua de calor da instalação.

Em Immersion Cooling, o fluido dielétrico envolve a eletrônica. No resfriamento hidro convencional, água ou outro fluido passa por placas frias fechadas; as placas eletrônicas não ficam submersas em água. Um circuito secundário de água após o trocador não transforma, portanto, o banho de imersão em banho de água. [OCP — Immersion-Cooled IT Equipment Design Guidelines] [OCP — Cold Plate Cooling]

No sistema monofásico, o meio permanece líquido e transporta calor pelo escoamento. O bifásico usa ebulição junto aos componentes quentes e posterior condensação do vapor. Não se trata de fases da alimentação elétrica; fluido, tanque e rejeição de calor devem corresponder ao processo escolhido. [OCP — Immersion-Cooled IT Equipment Design Guidelines]

O calor deve sair do banho por um trocador ou condensador. Um sistema ilustrativo que recebe 100 kW térmicos e rejeita 80 kW tem uma diferença de 20 kW que se acumula como calor e eleva sua temperatura. Um volume maior de fluido pode adiar esse desequilíbrio, mas não eliminá-lo. [OCP — Immersion-Cooled IT Equipment Design Guidelines]

OCP distingue a ação do fluido sobre materiais dos efeitos posteriores de substâncias extraídas sobre outros componentes. Vedações, cabos, plásticos e materiais de interface térmica devem ser avaliados com o fluido específico à temperatura de operação. O isolamento elétrico sozinho não comprova compatibilidade química duradoura de todo o conjunto. [OCP — Material Compatibility in Immersion Cooling, 2022]

Remover ventoinhas ASIC não zera a energia consumida pelo resfriamento. Exemplo próprio: 100 kW na mineração, 5 kW nos auxiliares e 5000 TH/s resultam, para o conjunto, em 105000 W / 5000 TH/s = 21 J/TH; a mineração isolada daria 20 J/TH. Comparações exigem a mesma fronteira de medição. [Braiins — Economics of Immersion Cooling, 2022]

OCP relaciona o projeto do escoamento à disposição dos componentes e aos limites térmicos. Fluido frio em um ponto do tanque não comprova resfriamento suficiente de todos os chips. Monitore vazão real, temperaturas e rejeição de calor; a resposta à falha de uma bomba deve seguir o projeto específico do equipamento. [OCP — Immersion-Cooled IT Equipment Design Guidelines]

Immersion Cooling pode alterar a margem térmica disponível para Overclocking, mas não os limites nominais de fontes, placas e cabeamento. Braiins apresenta resultados condicionados ao hardware e às temperaturas concretas. Um hashrate estável maior não comprova sozinho melhores J/TH, manutenção da garantia ou vida útil mais longa. [Braiins — Economics of Immersion Cooling, 2022]

Inclua tanque, fluido, trocadores, manutenção e paradas, não apenas o consumo ASIC. O modelo econômico Braiins de 2022 é um cenário com premissas daquela época, não uma oferta atual nem promessa de retorno. O calor recuperado tem valor apenas quando há consumo real no horário e na temperatura necessários. [Braiins — Economics of Immersion Cooling, 2022]

Para ter uma visão mais completa, leia este verbete junto com Hydro Cooling, ASIC Miner, Overclocking, Heat Reuse Mining. Também há referências a este verbete em Hydro Cooling, Air Cooling, Mining Farm.

DOC · 001OCP — Immersion-Cooled IT Equipment Design GuidelinesDocumentação ↗DOC · 002OCP — Material Compatibility in Immersion Cooling, 2022Documentação ↗DOC · 003Braiins — Economics of Immersion Cooling, 2022Fonte primária ↗DOC · 004OCP — Cold Plate CoolingDocumentação ↗
Fontes em primeiro lugar · Não é recomendação de investimento